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Mochila

Controles

Teclado
Moverse← → · A D
SaltarEspacio · ↑ · W
AtacarJ · clic
Cambiar de armaQ
Habilidad (láser 6 s)K · botón «Habilidad»

Habilidad: pulsa K o el botón «Habilidad»: primero se carga el láser (1,2 s) y luego sale un gran láser azul, naranja y amarillo desde tus manos. Dura 6 segundos, quema a enemigos y plantas y crea ondas de choque. El láser hace muy poco daño: el golpe principal es la explosión atómica, que ocurre si el láser impacta 1 segundo seguido contra algo. La explosión daña en área (más cerca del centro, más daño) y deja una zona tóxica durante 10 segundos que daña a enemigos y plantas, pero no a ti ni a tu aliado. Recarga: 4 segundos.

Entrar, salir, recoger, dormirE
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Saltar / AtacarSaltar · Atacar
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Mochila · Pausa🎒 · ⏸
Cambiar de armatoca el arma
Cómo hacer cada cosa

Atacar: equipa un arma y pulsa Atacar. Las armas de fuego apuntan solas al enemigo más cercano y gastan munición; cuchillo y katana golpean de cerca.

Cambiar de arma: pulsa Q, toca el arma en la esquina superior o elígela en la mochila.

Entrar a casas y edificios: acércate a la puerta; aparece «Entrar». Dentro hay botín y enemigos; sal por la puerta marcada «Salir».

Pisos: las casas tienen 1 piso; los edificios 2 o 3. Los de 2 pisos tienen escaleras y los de 3 un elevador (pulsa el botón junto a él para cambiar de piso). Cada piso tiene un refrigerador con comida y botín nuevo.

Día y noche: el día dura 1 minuto y la noche otro. Dentro de casas y edificios hay una cama: acércate y pulsa «Dormir» para pasar a la mañana y recuperar toda la vida.

Recoger objetos: acércate a un botín u objeto tirado y pulsa «Recoger».

Mochila: 15 espacios. Toca un arma para equiparla, una comida para curarte, o activa «Modo tirar» para soltar objetos.

Armaduras: en casas y edificios hay armaduras: cuero +1 ♥, hierro +3 ♥ y metal fundido +5 ♥. Equípalas desde la mochila; solo cuenta la equipada.

Plantas mutantes: no se mueven pero bloquean el camino y hieren al tocarlas. Quémalas con el lanzallamas o córtalas con katana y cuchillo; las balas casi no les hacen daño.

Zombis: cuanto más lejos del origen, más mutan. Si pierdes toda la vida vuelves al origen sin mochila.

Partidas: en Pausa → Partidas tienes 5 espacios con nombre; el progreso se guarda solo en la activa.

Partidas

Reapareciendo…
El progreso no se guardará

Mundo Infinito

Camina con ← → o A D, salta con Espacio, ↑ o W. Pausa con Esc. Abre estructuras con E, ataca con J o clic, cambia de arma con Q. En móvil usa los botones.

Pausa